「手游用户分析报告」手游用户占比

2024-11-18 16:54:05来源:蛋糕手游作者: 蛋糕手游

【行业报告】2024年亚太手游行业市场洞察:分析2024年中国、日本、韩国和...

核心摘要 2024年Q1中国iOS手游市场内购收入和下载量增长,策略、射击、街机和生活风格等多个品类收入显著提升。日本市场手游下载量和内购收入环比小幅回升,解谜和策略手游下载量和收入有所增长。韩国市场策略手游收入环比上涨40%,解谜手游收入和下载分别提升10%和7%。

日、韩市场占比仅12-14%,呈现下滑趋势,新马、港市场优于调研均值,显示未来发展潜力。卡牌RPG玩家活跃且付费率高,日本玩家以低量高付费著称,印尼、泰国市场占比高,印尼总付费玩家达18M,显示出良好的市场接受度和买量力度。

ppGrowing根据全网35+流量平台,76+广告媒体的广告数据,对2024年1~4月手游行业广告营销策略进行了多维度分析。d2024年1-4月,全网移动广告投放数量占比前三的行业分别是社交婚恋、游戏类、文化娱乐。对比2023年同时段数据,游戏行业广告投放占比从107%下降到158%,被社交婚恋类超越,退居第二。

据Sensor Tower公布的2021年上半年中国手游产品在海外市场收入榜单显示,腾讯发行的《PUBG MOBILE》排第一;米哈游的《原神》位列第二;IGG发行的《王国纪元》排第三;莉莉丝的《万国觉醒位列》位列第五。以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。

游戏 厂商对以上内容进行优化后,可以明显提高 游戏 运营数据。2021年移动 游戏 出海洞察报告显示:2021年上半年中国 游戏 厂商出海下载量达17亿,这一数据再次创造了 历史 ,印证了海外手机 游戏 的需求依然强劲;收入方面出海 游戏 的玩家支出占比不断攀升,疫情期间海外玩家 游戏 支出高达620亿美金。

手游的表现情况,可以看哪些数据?

1、国服手游表现主要是看流水和日活。很多手游的评价就是看月流水能达到多少。月流水过亿的手游都算热门手游,月流水过千万算可以拿得出手的。知名大厂的手游都是月流水好几亿,但多数手游的月流水不到十万,因此寿命也不长。其次就是看日活,日活百万以上的手游寿命肯定比日活十万的手游长很多。

2、用户参与度:这个数据也可以了解你的游戏难度做的是否恰当。让用户下载游戏是一回事,但他们是否会经常玩,却是另外一回事。有了手游数据分析,你可以追踪用户的使用频率,还可以了解他们每次的游戏时长,这个数据可以清楚的告诉你所做的决定是否正确,尤其是在游戏设计和功能方面。

3、在生涯界面第一项中我们可以看到全期的统计数据,比如说冠军数/KDA/MVP等等总结数据。个人数据:个人数据中我们可以查看更加详细的数据,并且还能分别查看自己每个赛季中不同模式的数据。通过这个我们可以知道自己最适合玩哪一种游戏模式。

4、在对局结束后,点击结算页面左下角的数据,即可查看本局对战的具体数值。选中需要查看战力的玩家英雄。之后点击界面上的荣耀战力,即可查看本局的表现分以及巅峰战力,近期战绩等。

5、王者荣耀手游中,查看表现分是否打满的方法为点击该英雄最近的一把排位赛战绩,查看表现分数据后,对照表现分战力上限表格查看是否达到上限。

6、接下来一般的处理ACU,平均在线时长信息,利用表格和曲线图直观形象的表现一下。平均在线时长信息 辅助的也会出现一个表格,具体列出来这些数据和信息,供查阅 平均在线时长信息 此外有必要加入PCU/ACU的变化趋势图,这个图利于观察近期活动的一些情况。

率土之滨手机游戏分析和体验报告

率土之滨手机游戏分析和体验报告 前言,《率土之滨》在一片换皮游戏的大浪中脱颖而出,让爱玩游戏的我怒删了无数卡牌游戏之后大呼惊为天人,终于等到一款好玩的游戏而不是赚钱的游戏了。

玩家在游戏中遇到问题时,可以向率土之滨客服进行反馈,比如游戏bug、性能问题、界面优化建议等。客服会收集并整理这些问题,然后向开发团队报告,以便及时修复和改进。技术故障解决 当玩家在游戏过程中遇到技术故障,比如登录问题、游戏卡顿、闪退等,可以向率土之滨客服寻求帮助。

技术故障解决 在游戏中,玩家可能会遇到一些技术问题,如登录问题、游戏卡顿、闪退等。这些问题会影响到玩家的游戏体验,率土之滨客服会及时受理玩家的技术故障报告,并尝试解决或者给出解决方案。游戏纠纷调解 在游戏社区中,玩家之间可能会因为一些游戏内的矛盾产生纠纷。

《暗影忍者》是一款水墨画风的动作游戏。游戏玩法很简单,触击屏幕就可以控制忍者的移动方向,千万要注意不能和长枪兵正面接触,除非在树枝落下的瞬间就将他杀死!除了来自卫兵的威胁,你还要想方设法躲开前方的重重机关。

手机游戏的行业现状

1、用户规模方面,中国游戏用户已突破65亿,年增长率7%,显示出稳定的用户增长趋势。然而,尽管市场规模扩大,手机游戏环境却面临挑战。

2、移动游戏的崛起:随着智能手机的普及,移动游戏市场迅速增长。越来越多的人选择在手机上玩游戏,这使得移动游戏成为游戏行业的主要收入来源之一。 云游戏的兴起:云游戏是指将游戏运行在远程服务器上,通过网络传输到玩家的设备上进行游玩。

3、手机游戏行业正处于快速发展的起步阶段,问题不可避免,但从整体来看,其发展前景非常光明。预计3-5年内,手机游戏将迎来成长期,出现百花齐放、百家争鸣的局面。手机游戏行业作为新兴的朝阳产业,发展前景不容置疑。若要实现行业在1-2年内迅速成长,需克服几个关键限制。

4、手游行业的发展趋势会逐步上升,手游玩家的数量每年都在增长,同时随着5G时代的到来,手游行业取得了新的突破;在手游代理平台的帮助下,创业者可以做好手游的运营和推广。

5、逐年增长的规模与用户基数使得移动游戏的占游戏行业总规模的比例逐年增长,客户端游戏与网页游戏的占比被侵蚀。

6、手机游戏付费潜力最大 正如2010年以来随着智能手机的发展,移动游戏成为游戏主流类型,同时移动游戏也是移动端细分行业的主要细分领域,手机游戏的月活量能够达到5亿以上,并且是所有移动端细分行业中付费率最高的领域。

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